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Diablo IV: Rückblick auf die offene Beta – Wie wir aus Feedback Veränderungen machen

An den Wochenenden vom 17. und 24. März haben wir in unserem Vorabzugang zur Beta und in der offenen Beta für Spieler:innen auf der ganzen Welt die Tore zu einem kleinen Teil von Sanktuario geöffnet. Insgesamt wurden mehr als 61,5 Millionen Stunden gespielt, mehr als 29 Milliarden Monster getötet und 2,6 Millionen Beta-Wolfsbündel verdient. Während unserer Beta-Wochenenden haben sich viele Spieler:innen die Zeit für wertvolles Feedback genommen, welches das Entwicklerteam neben Gameplay-Daten sorgfältig geprüft hat. Anhand dieser Informationen haben wir Fehlerbehebungen und Updates implementiert, die in der fertigen Version des Spiels im Juni enthalten sein werden.

UPDATES

Schaltet am 20. April um 20:00 Uhr MESZ ein für den nächsten Livestream zum Entwicklerupdate für Diablo IV mit Game Director Joe Shely, Associate Game Director Joseph Piepiora und Associate Director of Community Adam Fletcher ein – begleitet von unserem Gastmoderator Rhykker.

Der Stream wird auf den Diablo-Kanälen auf Twitch und YouTube live übertragen.

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